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God Speed You! Black Emperor Lift Your Skinny Fists Like Antennas To Heaven
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ステータス基本パラメータ 衣装 ボイス 入手方法 備考 コメント ステータス 基本パラメータ 変化前 変化後 【BLACK ORCHID】黒崎蘭丸 No. 317 TOTAL DANCE VOCAL ACT 特技 BAD,GREATを2回PERFECTにする レア度 SR Lv40 3028 1276 676 1076 サブ特技 フルコンボクリア時+13000スコア 属性 スター MAX 3850 1580 890 1380 メインスキル スターのDANCEパフォーマンス50%上昇 編集 衣装 ボイス 1 黒帝ランマル。チーム『BLACK ORCHID』をまとめてる。 2 逃げた結果だったとしても、それがてめぇの道だ、胸張って生きろ。 入手方法 イベント:はぐれ者の斉唱(イベント報酬/ランキング報酬) 備考 コメント
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What's "BYE BYE BLACKBIRD"? BLACKBIRDのblog、BYE BYE BLACKBIRDのリンクと簡単な説明。 BYE BYE BALCKBIRD@Hatena はてな(Hatena)に置けるBLACKBIRDのmain blog。 ニコニコ動画とyoutubeの外部プレイヤーを使って動画貼り付け記事を中心とした雑記。 THE iDOLM@STER関連記事が割りと大目。 然し、はてな(Hatena)のはてなダイアリー(Hatena Diary)及びはてなブックマーク(はてブ)って下手なSNSよりlink機能が高い実質SNS要素を含んだ綜合webサービスですね。 コミュニティ機能もマイナーながら有りますし。 BYE BYE BLACKBIRD@ASKS? Open SNS【ASKS? 教えてくんコミュニティ】に置けるBLACKBIRDのsub blog。 尚、ASKS?のオーナー管理者は2ちゃんねるでお馴染みの「ひろゆき」こと、西村博之氏。 BYE BYE BLACKBIRD@Myとかち.jp Myとかち.jpのとかち記事専用blog。 BYE BYE BLACKBIRD@ココログ blogpet「ココロ」専用blog。 Origin of "BYE BYE BLACKBIRD" JAZZのスタンダード楽曲、"Bye Bye Blackbird"からの引用。 JAZZ song BYE BYE BLACKBIRD 御品書き todey - yesterday - total -
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購入して1度しかプレイせず、総プレイ時間が2時間程度しかなかった伝説のゲーム みんなの歴代FPSプレイ頻度 BO>>KF>BO2=MW3>COD4>L4D2>L4D>Ghost>AW
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XG3-046[RK] 仮面ライダーBLACK Sユニット パワー3 RC BP3000 SP1/3 スーパーレア 追加条件 ※チェイス ※敵軍ターン中、これが撃破されて捨札になったとき、 これを自軍パワーゾーンにダメージにして置いてもよい。そうしたとき、自分の手札から 「仮面ライダーBLACK RX」のカードを1枚選び、自軍ラッシュエリアに出す。 【キングストーンフラッシュ】 自分は1枚ドローしてから、自分の手札を1枚選び捨札にする。 そうしたとき、捨札にしたカードの必要パワーの数字以下の 必要パワーを持つ敵軍Sユニットを1体選び、持ち主の山札の下に戻す。 仮面ライダー/男/改造人間/世紀王 ミスティックアームズ 仮面ライダーBLACK フレーバーテキスト 俺は今度こそ…今度こそ、この世界だけじゃなくお前の魂も救ってみせる! 備考・解説 イラスト JUN YAMAGUCHI 収録エクスパンション XGATHER ザ・Wインパクト 自販機&パック 関連カード Q&A Q: A:
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二番星「あーぎゃいる」 「埋めちゃうの……?」 硝子砂丘で拾った緑のちびすけ、みーぎゃが不安そうな表情で訊いた。 黒砂蟲を退治したあと砂丘を東へ抜け、クロガネと呼ばれる山のふもとに俺たちは辿り着いていた。そこで死んでしまったみーぎゃの親と思しき大トカゲを埋葬したのだ。筋力には自信があったが、さすがにこの巨体を運んでくるのには骨が折れた。なんだってこのイキモノは人よりも背丈がでかいのだろう。みーぎゃも成長したら、こんなにでかくなるのだろうか。 「埋めたらおかあさん、元気になる?」 まだ幼いこいつは死というものが理解できていない。どう答えたものかと困っていると、続けてちびすけが呟いた。 「おかあさん、どうして動かなくなっちゃったのかな…」 「それは……魂が遠いところに行ってしまったからさ」 説明したところでたぶんまだ理解できないだろう。だからうまいこと言ってごまかすことにした。べつに間違ったことは言ってないはずだ。 「たま…しー? どこへ行っちゃったの?」 「ずっとずっと遠いところさ。海よりも山よりも空よりもずっと向こうに」 「どうして一人で行っちゃったの? ボクのこときらいになったの? うぁ…あぁ……おかぁ…さぁん…」 宝石のような紅い瞳が潤んでいる。 ああ! またこの目だ。こいつの紅い目を見るとなぜか心を鷲づかみにされたような、心臓を矢で射抜かれたような不思議な感覚に襲われるのだ。いかん、もう耐えられん。これが俗に言うキュン死するってやつなのか。くッそぉ、トカゲのくせに。なに、この時代にその俗語がもうあったのかだと。そんな細かいこと気にしてると、族長みたいに禿げちまうぞ。 「わかったわかった。いつか俺がいっしょにおまえのかーちゃん捜してやっから。だから泣き止めって、な?」 「ぐすっ……うん。約束だからね。ぜったいぜったいぜぇーったいだからね」 まあ捜しても見つからないんですが。良くも悪くも子どもとは純粋である。 だがこうも考えられる。うまく言ってこいつをずっと俺のもとに置いておけば、どんな化け物がでてきてもへっちゃらだし、狩りにおいてもけっこう役立つのではないか。なんたって、こいつには黒い砂蟲をやっつけたような不思議な力があるんだ。騙すようで少し悪いような気がしないでもないが、親のいないこいつを誰か保護してやらなければいけないのだから、べつに悪いことをしてるわけではないよな。 「ところでちびすけ。俺にはやらなきゃならないことがあってな。おまえのかーちゃんを捜してやる代わりに、ちょっと俺を手伝ってくれないかな」 「うん、いいよ。約束だからね」 うぐっ、みーぎゃの純粋な眼差しが痛い。でも可愛らしいから許しちゃう。 「俺は隕石が落ちた場所を探してるんだ。うちの村のジジイが見て来いってうるさくてなぁ。空から来たとか言ってたけど、もしかしておまえどっちに落ちたか見たりしてないか」 「インセキ? 初めて聞くなまえ」 「あー……そうか。それじゃあ空から石が降ってこなかったか」 「みぎゃ! それなら知ってる。あかくておっきくてきれいだったよ。あっちの空から来てどんどんおおきくなって…」 みーぎゃが空を指差して隕石が通った軌跡をなぞってみせる。それによると、どうやらそれは西の空から飛来して、このクロガネの山の向こうに飛んでいったらしい。 「へぇ。意外と近くに落ちてるのかもな。こりゃ思ったより早く帰れるかもしれんぞ」 「そしたら早くボクのおかあさん、捜しにいけるね!」 「お、おう。そうだな、頑張ろうぜ…」 ああ、純粋な眼差しが痛い。 そのまま砂丘を抜けると例の山の麓に着いた。この山は鉄がよく採れるためクロガネと呼ばれているのだが、山そのものは岩に含まれる鉄が酸化することによって赤い色をしている、はずだった。ところがいざ訪れてみると山は真っ黒に染まっている。本当の意味で黒ガネ山になってしまったわけだ。村で聞いた「山が染まった」という噂は嘘ではなかったらしい。 この近くには鉄を採掘する者たちが集まってできたスサという集落がある。そこのやつらもさぞ驚いているだろうと思ってそこを訪ねてみると、山が黒くなったのとはまた別の騒ぎが起こっていた。 「生贄じゃ! 大蛇に生贄を捧げよ! さもなくば我らの命はないぞ」 スサの長老と思しき白ひげを蓄えた老人が、高台の上で杖を振り回しながら何やらぶっそうなことを叫んでいる。 「イケニエだって」 「なんかヤバいとこに来ちまったかな…」 隕石について何か聞けないかと立ち寄ったわけだが、とても話が聞けるような雰囲気ではない。というか怖い。 「よ、よし。なんか儀式に忙しそうな様子だから、お邪魔にならないよう俺たちはさっさと隕石を探しに行こうぜ」 「待って! ふりーど、あれ…」 長老の演説に耳を傾けているスサの民が高台の前に集まっている。周囲にはやぐらが組まれ、掲げられた松明が暮れてきた空の薄闇をぼんやりと照らしている。その薄明かりがやぐらの上のほうに縛り付けられているものを照らし出している。それこそがみーぎゃの指差したものだった。 「ん? なんかあれ、ちびすけにちょっと似てるな」 縛り付けられていたのはみーぎゃに似た少し大きなトカゲ。あれも羽が生えているようなので同種だろうか。俺が連れているのは緑だが、あっちで張り付けになっているのは赤い。なるほど、色違いというわけだ。 それを見たみーぎゃは突然止める間もなく聴衆たちの足元へ潜り込んでいった。 「おい、何する気だよ」 高台のすぐそばまで来てみると、みーぎゃは聴衆の一人の頭によじ登って熱弁するスサの長老にちょうど向かい合うところだった。突然の出来事に聴衆たちが驚きの声を上げる。 「わっ、なんだこいつ!?」 「見ろ。あの生贄のやつにそっくりだ。仲間に違いない」 「捕まえろ! そいつも生贄に差し出してやるんだ」 うわぁ、ぶっそうなこと言ってら。どうやらあの赤い羽トカゲが生贄にされるらしい。とりあえず俺が生贄される可能性は低そうなのでひとまず安心するとして。さて、せっかく連れてきたみーぎゃが生贄に持っていかれては困る。やれやれ、ちょっと通りますよ、と聴衆を掻き分けてちびすけのもとへ向かうと、みーぎゃが「かわいそうだよ!」と叫んだ。 「なにもわるくないのにイケニエなんて!」 長老が答える。 「お主があれとどういう関係にあるのかは知らんが……あの隕石が落ちた日以来、急に山が黒く染まり、続いて言葉を話す大蛇が現れてこの村を襲ったのじゃ。村の者がもう何人も犠牲になった」 そして大蛇はこう言った。「我を神として崇めよ。その印として酒と生贄の血を捧げよ。さすれば村の者には手出しせぬことを誓う」と。そして同じ日にあの赤いイキモノが空から落ちてきた。大蛇と同じく言葉を話せるトカゲだった。 隕石。黒く染まった山。そして村に不幸を運んできたしゃべる大蛇。このしゃべるトカゲも不吉な存在に違いない。彼らはそう考えたのだ。 「化け物とはいえ、所詮は獣じゃ。人の血と獣の血の違いなぞわかるわけがなかろうて。ならばちょうど良い。この不吉な赤いトカゲを始末するついでに、その血を大蛇に差し出してやる。これ以上、村から犠牲者を出すわけにはいかんからのう。実に合理的な考えじゃろうて」 「そんなひどい!」 「そういうお主もしゃべるトカゲじゃな。さてはお主も隕石が運んできた不吉に違いない。ならば良かろう。そこまで言うのなら、おまえさんが代わりに生贄になるかね?」 いかんいかん。勝手に話を進めるんじゃない。それは俺のみーぎゃだぞ。あの赤いやつには悪いが俺にはこのちびすけの力が必要だ。こんな便利でしかも可愛らしいものをそう易々手放してたまるもんですかってんだ。 「あー。あのですねぇ、ご老体…」 うまく場をやり過ごしてさっさと逃げ出そうと、俺は人ごみを割ってスサの長老の前に進み出た。すると待ってましたと言わんばかりに俺を指差してみーぎゃが言うのだった。 「だったら大蛇は退治するよ。……このふりーどがね!」 「へ?」 長老が、スサの民が、そして期待の眼差しをもってみーぎゃが、それぞれの視線が俺の顔に集中する。 「ふりーどはイチバンのかりゅーどなんだよ。すごーいんだ。大蛇なんてらくしょーだもん。ね?」 あ、あのぉ。みーぎゃサン? チミは何を言っているのかね。 「ほう、退治してくれると。この若造がか。じゃが、少し頼りなさそうじゃのう」 「もししっぱいしたら、そのときはふりーどをイケニエにあげるよ。でもその赤いこはボクがもらうよ」 「ふむ。うまくいけば大蛇が消えて、仮に失敗しても村の者を生贄に出さなくてよい。そして不吉な赤いトカゲもお主と共に去るか。どっちに転んでも悪い話ではないのう…」 まてまてまてまてまて。当事者を無視してそんな勝手が許されるもんか。そんなものはただの口約束に過ぎない。それにちびすけはまだ幼い。契約というのは両者の合意が成立要件とはいえ、未成年の契約締結には保護者の同意が必要なのだ。よって、その話は無効である。というわけで俺は認めないぞ、そんなどっちに転んでも俺が困るような話は。 「ちょっとよろしいですか長ろ…」 「よかろう。その条件を飲もうッ!」 人の話を聞けぇ!! くッそぉ、なんだってこう、どこの長老も身勝手な要求ばかりしやがるんだ。 そのままスサの民たちは口々に要求してきた。赤いトカゲを引き渡すからには必ず大蛇をなんとかしてもらわなくてはならない。このままこっそり逃げられては困る。そこで、大蛇に捧げる酒と共にフリードをそのまま差し出してしまおうではないかと。もし大蛇を退治できる実力が本当にあるのなら当然生きて帰ることができるし、もしその実力に偽りがあっても、そのときは大蛇がこの男を引き裂いて生贄として受け取ってくれるであろうと。 鬼だ。この村には鬼しかいなかった。血も涙もない……そうか、血がないから生贄になりたがらないわけか。 なんて言ってる場合じゃなかった。スサの民たちは、あっという間に俺の身体を台車に縛り付けると、酒樽を一緒に載せて、さっそく大蛇の元へと送り出してしまった。一方俺はこの村のやつらの分まで涙があふれてきた。スサ……なんて恐ろしい村だ。おまえたちのことは忘れないよ、悪い意味で。 台車は山腹の洞窟の前に停められた。どうやらここに件の大蛇がいるらしい。 「ほら約束のものだ。さっさと受け取れ」 それだけ言うと、台車を引いてきたスサの者たちはあっという間に逃げ帰ってしまった。 「ま、待てぇ! せめて縄ぐらい解いてけよ。これじゃあ退治どころか、本当に生贄になるしかないじゃないか」 「みーぎゃがとってあげるの」 下のほうから声が聞こえた。 きつく縛られた縄に小さな芽のようなものが生え始めた。と思ったら、すぐにしおれて枯れてしまった。すると、なんと縄も芽と同じように干からびてぼろぼろになっていった。ここまで劣化してしまえばもう簡単だ。少し力を込めれるだけで縄を破ることができた。 「た、助かったぁ。しかし便利だな。そのおまえの能力」 「そのひもはくさのツルでできてるから。ヘビでしばられてたらダメだったよ」 砂蟲のときは岩とツタを操っていたが、どうやらみーぎゃの能力は自然を操作するものらしい。 「みーぎゃ先生。大蛇もどうにかなりませんかね」 「みぎゃ…。イキモノはちょっとムリみたいなの」 そう都合よくはいかないようだ。 さて、肝心の大蛇はまだ姿を見せない。スサの者も逃げ出してしまったことだし、俺たちも逃げるなら今のうちだ。 「よし。俺にいい作戦があるぞ。ちびすけ、こっちに来るんだ」 相手は所詮まだ子ども。うまくごまかしてこの場を離れよう。そう考えて、手を引いて一歩踏み出す。 そこで少し違和感を感じた。あれ、なんかちょっとでかいな。それにこいつ爬虫類にしてはやけに体温が高いぞ。 「ボクこっちだよ」 視界の外から声が聞こえた。 「おおう!?」 振り返ると正面にみーぎゃがいる。じゃあ俺が手を引いていたのは…… 「急に何をする!」 あ、赤いほうだった。例の生贄にされかかっていたやつだ。 ちびすけめ、こいつも連れてきていたのか。せっかく生贄から解放してやったのに、大蛇の穴ぐらまで一緒に来てしまっては意味がないだろうに。何者か知らないが、とりあえずこいつは赤いみーぎゃだから『あーぎゃ』とでも呼んでおくことにする。 ちびすけと比べて色が違うほかには、あーぎゃ(仮)のほうがひとまわり身体が大きい。おとなの小型犬ぐらいの大きさか。まるっこいみーぎゃに比べて、少し鱗がごつごつしている。 あーぎゃ(仮)はこちらを一瞥すると、不満そうに俺の手を払いのけた。 「無礼者め! ずいぶんと気安く触ってくれるではないか」 「なっ。助けてやったのに、なんか癇に障る態度だな」 「フン、私が何も知らぬと思うたか。城にあった文献で読んだとおりだった」 「城? 文献? 何の話だ」 「さっきの村のやつらを見て確信したぞ。キサマらが地上に暮らすという野蛮な種族だな」 まあたしかに、さっきのあれについては擁護できない。 「おしろからきたの?」 「いかにもっ! 私はアーガイル。偉大なる火竜が国、ムスペルスの王女なるぞ。頭が高いわ、ひかえよ愚か者共め」 「あーぎゃいる?」 「ム。王女の名を間違えるとはなんと失礼な。同族でなければ容赦しないところだったぞ。私はアーガイルという。よーく、覚えておけ」 「あーぎゃいる! じゃあ、あーぎゃって呼ぶね。みーぎゃとおそろい」 「何度も言わせるな! 私は……」 「みーぎゃとあーぎゃ♪ みーぎゃとあーぎゃ♪」 「むぅ。これだからチビっこはきらいだ」 結局あーぎゃに決まった。ムスペルスの王女あーぎゃ。というかメスなのね、こいつ。俺にはまったく見分けがつかない。 しかしムスペルスとは聞いたことがない国だ。スサのやつらがこいつも空から落ちてきたと言っていたが、それが事実なら雲の上にも国が存在するということになる。にわかには信じられんな。しかも、その国のよりにもよってお姫サマが偶然そこに落ちてくるような、そんなうまい話があるわけがない。 「なるほどわかった。きっと落ちたときに頭を打ったんだな。かわいそうに」 「キサマ野蛮民族の分際で愚弄するか! 王族への侮辱は万死に値するぞ!」 「よしよし、お嬢ちゃん。俺が本当の記憶が戻るように協力してやるからな」 「ま、また馬鹿にしおって! おのれぇぇぇ、父上がこのことを知ったらキサマ、その首無事ではないと知れ!」 「ああっ、どうか命だけはお助けを……なーんて。おチビちゃんが凄んだところで、怖くもなんともないもんね」 「ぐぬぬ」 自称王女サマは悔しそうに歯軋りしている。頭からは湯気が立ち上り、瞳の奥には炎が揺らめいている。みーぎゃのとは対照的な澄み切った青い瞳だ。そして燃え盛る炎を背景に、いかにも怒り心頭というご様子。おチビちゃんにしてはなかなかの迫力に、少しコゲくさいような錯覚までしてきた。 「キサマなんぞ消し炭になるがよいわ!」 いや、これは錯覚なんかじゃない。燃えている。俺の頭が炎に包まれている! なんてこった。最近薄くなってきて、ただでさえ気になっていたというのに、このままでは全部なくなってしまう! ああもうお婿にいけない。 「おわぁあ! ど、どうなってんだ。まさか、おまえもちびすけと同じような能力を!?」 「ふふん。これは3日前に流星に触れて覚えた技であるぞ。昔から星には願いを叶える力があるというからな。この能力で私に逆らう愚か者共を従わせてやるのだ。どうだ、参ったか! 参ったなら参ったと言え」 どうやらあーぎゃは火を操る能力を持っているようだ。自然を操るみーぎゃとはここでも対照的だ。ああ、俺にも水を操る能力とかあればいいのに。そうすれば生意気なお嬢ちゃんにぎゃふんと言わせてわれるんだが。 なんてのんきに考えてるような場合でもなかった。火が身体に燃え移って、禿げるどころの問題ではすまなくなる。 わかった、参った……と言いかけたそのとき。頭上から突然液体が降ってきて、炎を消してしまった。 これはアレか。さては主人公補正か、それともご都合主義か。(髪の毛の)窮地に立たされて俺の中の眠れる才能が突如として開花し、今ここに覚醒したのだ。さすが村一番の俺。なんだ、やればできるじゃないか。 炎を消したその液体はぬめりと糸を引きながら顔に垂れてきた。手で拭うと、それはスライムのように強い粘り気を伴って、どろりと指の間から垂れ落ちていく。なんじゃこりゃあ。うへぇ……こんな能力はいやだ。そんな俺を二匹のちびたちが驚いた表情で見つめている。見るな、こんな俺を見るなァーっ。 「馬鹿者! 何をぼーっと突っ立っておる!」 「ふりーど、うしろーっ!」 「ん?」 振り返るとやつがいる。そこには件の大蛇がいた。牙を剥いて、大口を開けて。今にも運ばれてきた生贄を喰い千切らんとばかりに。大蛇の口腔が目の前にあり、先端が二股に分かれた舌がひたりと頬に触れる。生暖かい息が首筋にかかった。垂れてきたのは、そうか。大蛇のよだれだったのだ。 なにこれ、頭だけで人よりでかいじゃねーか。まずいな。こんどこそ死んだわこれ。 本日二度目の走馬灯が流れて意識が薄らぐのと同時に、あーぎゃとみーぎゃが光に包まれるのが見えた気がした。 To be continued... 二番星 落星 Black Drop3
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http //www.nicovideo.jp/watch/sm25209647 作品名:【MAD】 BLACK LAGOON × Sydney 作者名:MilaN 作者コメント:一度、ブラックラグーンMADをこの曲で作ってみたかった この作品のタグ:BLACK_LAGOON 第8回ニコニコ紅白MAD合戦「黒組」 レビュー欄 名前 コメント
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何故かPW改に行った時に本来情報規制中のはずのやつが普通に見れてたんだけど・・・ - 名無しさん 2010-05-21 02 23 48 ↑あれストーリーデモ違う普通のデモ。ストーリーデモってのはDEMO OPSに追加されるようなやつ。 - 名無しさん 2010-05-21 03 04 16 Co-opsではアイテムを取るとき時間がかかるので注意 - XYZ2 2010-05-21 23 52 04 Coopイン状態だと 他のメンバーが受けたダメージを分散する効果がある - 名無しさん 2010-05-22 15 38 50 スネーク・フォーメーション時に後ろ側の兵士が武器構え状態だと、移動速度がその速度になり走れなくなる - 名無しさん 2010-05-22 15 40 57 ↑×4 要するに情報規制になるのはDEMOOPS分のみということか。 - 名無しさん 2010-05-22 23 51 16 スネーク・フォーメーション中って盾の範囲はどうなる? - 名無しさん 2010-05-23 12 13 03 ステルスマットの効果を共有することってできるのか? - 名無しさん 2010-05-24 01 14 58 リクルートより、二人で交互に投げる(拘束して仲間の方に投げ、立ち上がったところをもう一人がまた投げ返す)と通常にCQCで倒すより多くの友情度が貰えた。 ハッキリとはわからないので検証お願いします - 名無しさん 2010-05-30 10 54 24 盾は 大きくなるんじゃ。 - Q 2010-07-16 20 20 40 何故か通信できない、アドホックでチャンネルも同じで一人HOST - 名無しさん 2010-07-17 21 05 12 ↑で他はcoOPSからサーチしてるのにHOSTがでないんだが - 名無しさん 2010-07-17 21 06 18 ソリトンレーダー装備中にco-opインすると相手にもレーダーが表示される - 名無しさん 2010-07-29 17 17 34 完全ステルスの最後から2番目のミッションの地下通路Bの2Fの設計図の取り方を教えてください - カズ 2011-12-12 09 12 09 こまめに全マップ回ればとれないものはないですよ? - 名無しさん 2012-01-17 22 58 09 20000ぐらいあった友達との友情度がcoopやった後に見たら4600にまで減少してたんですがなぜでしょうか? - taichi 2012-03-11 21 21 24 誤射はいくつかありましたが、こんなに減るものなんですか? - 名無しさん 2012-03-11 21 23 49 当Wiki内CO-OPSのページの"友情度"の項目は確認されましたか? - 名無しさん 2012-03-11 22 41 30 確認しましたがやっぱり4600台でした - taichi 2012-03-12 13 21 12 他者と立て続けにCO-OPSをしていない・著しい回数の誤射をしていない、と言うのであれば不具合の可能性も考えられます。はたまた気付いていない仕様を不具合と勘違いしているのか…のいずれかですね。 - 名無しさん 2012-03-13 00 05 38はぁ・・・ - taichi 2012-03-14 18 45 15 友情度のことなのでここに書かせて頂きます 対戦をやった後に友情度が減っていた、または以上に増えていた ということがあった方はいませんか? - tsukasa 2012-03-20 11 29 07 対戦は無条件で50増えるんじゃなかったか? - 名無しさん 2012-03-27 17 08 00 対戦ではおっしゃるとおり50増えます しかし何ラウンドか対戦をして戦友リストで個人友情度を見ると0になっていたり 10000以上上がったりすることがあるのです 10000上がるほど対戦はしていないので何かのバグか仕様なのかはわからないのですが ちなみにxlink kaiでの話です - tsukasa 2012-03-28 10 17 13 友情度カンストキタぁーーーー! マジうれしす! てめぇら頑張れw - 名無しさん 2012-05-13 14 23 15 ここは、自慢する場所なんですか? 小ネタ、わざとしんで友情度上げるのもいいかとwまたは、CO-OPイン・スネークイン連続でやったら増えないかとw(違ってたらすいません) - 上げ隊 2013-05-21 12 48 34 あ、わざとしんで心臓マッサージか救命ダンボールを使用すれば、上がるかもしれません。(上の「わざとしんで友情度あげるのもいいかとw」は無しと思ってください) - 上げ隊 2013-05-21 12 51 17 死ぬとどうも評価が下がるみたいだし普通にSランクでクリアした方が上がるの早いわ。 - 名無しさん 2013-05-21 13 06 05
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BLACK or WHITE?/ BlackYooh vs. siromaru 「KAC 2013 オリジナル楽曲コンテスト」採用曲 「BlackY」「Yooh」「siromaru」の3名による合作曲 後に移植されたBEMANI機種は下記の通り jubeat Qubell(FLOOR INFECTION第22弾)、beatmania IIDX 28 BISTROVER(X-record(クロスレコード)第1弾、29 CastHourまでLIGHTNING MODEL限定、30 RESIDENT以降は従来の筐体に解放)、beatmania IIDX INFINITAS(SOUND VOLTEX セレクション 楽曲パック vol.1) IIDXでのジャンル名は「SYMPHONIC SPEED SCRANZ」 IIDXではプレイ動画の録画に対応していない曲となる [GRV]を除き、ジャケットに変化はないが、[NOV][ADV]は「shiok u ro」なのに対し、[EXH]は「shiok e ro」とIllustrated by欄が微妙に異なる Lv CHAIN 譜面属性 BPM TIME Version Genre Illustrator Effect NOVICE 06 0732 185 2 05 II21 FLOOR shiokuro MAD CHILD ADVANCED 12 1084 EXHAUST 18 2089 総合 shiokero GRAVITY 19 2480 III 81.5 shiokero meets P-MAN MAD CHILD Nightmare Lv変更[EXH] 15→18(2016/12/21) [GRV] 16→19(2016/12/21) + 難易度投票 NOVICE 選択肢 投票数 投票 詐称 0 強 0 中 1 弱 0 逆詐称 0 ADVANCED 選択肢 投票数 投票 詐称 1 強 4 中 8 弱 1 逆詐称 0 EXHAUST 選択肢 投票数 投票 詐称 103 強 32 中 8 弱 4 逆詐称 3 GRAVITY 選択肢 投票数 投票 詐称 2 強 2 中 3 弱 2 逆詐称 1 攻略・解説 譜面・楽曲の攻略についてはこちらへどうぞ 見辛さ解消の為に改行や文頭の編集、不適切なコメントを削除することがあります [EXH]Lv16への番人に相応しい超総合力譜面。(攻略)鍵盤で回復出来る腕があることを前提とする。中盤ツマミで削られるなら要動画研究。逆側のツマミを出張で回せるようになるとかなり楽になる。中盤の回転を超えたところで50%付近ならクリアの見込みあり。死ぬ気でダブルレーザーを外さないようにすること。 -- 名無しさん (2013-12-27 22 23 15) [EXH]地力譜面。唯一中盤ブレイク直前がやや回復だが、それ以外は15最上位レベルの処理力が必要。ブレイク後の後半はつまみ成分が増えるが、外すとヴァリス並にゲージが消し飛ぶのでとにかくつまみを合わせること。赤青4分直角終了後は鍵盤に偏るが、全体を見ると回復にしたいところ。 -- 名無しさん (2013-12-29 12 13 59) [EXH]地力譜面だが独特な譜面も多く研究は必須。落ちて覚えろ いやまじで -- 名無しさん (2014-05-20 15 47 27) [ADV]鍵盤の密度は低め。ラス殺し気味だが、それまでにゲージが溜まっていれば落ちることもない。初見難易度は強めだが、2,3回目ですぐにスコアは出るはず。 -- 名無しさん (2014-07-09 01 28 20) [EXH]サビのDignityを強化したような出張は覚えれば逆に稼げる配置。後半の鍵盤は超越を強化したような形なので最低限超越の鍵盤をを(縦連以外)安定して押せないと非常に厳しい。ブレイク地帯の片手も押しにくいがFXを捨ててでも減らさないように耐えること。前半が打てなくても最初のブレイク以降がしっかり押せるならクリアは見えてくる。 -- 名無しさん (2014-07-26 20 19 32) [EXH]途中のつまみ+A~D~Aといった片手処理は筐体上で指をすべらせるくらいなら一番奥の白チップを捨ててFX→3つ→一泊休んで→3つと処理すれば人によっては伸びる -- 名無しさん (2014-08-13 10 18 42) 名前 コメント ※文頭に[ bgcolor(#aaf){NOV}]、[ bgcolor(#ffa){ADV}]、[ bgcolor(#faa){EXH}]、[ bgcolor(#fda){GRV}]をコピー ペーストすると見やすくなります コメント 楽曲やイラストなどのコメントについてはこちらへどうぞ 15最強不動。VILEとかGrowthをAAでクリアしてもC落ち -- (名無しさん) 2015-02-18 00 39 28 ラスコン放置して久しぶりにやったらスコアが鳥手前まで伸びて、これは行けると思って毎回死んでる黒白やっても相変わらず死んだままだった。出来ないなら放置推奨を再実感 -- (名無しさん) 2015-02-18 11 57 13 昨年の12月に解禁して今日ようやくAクリアしたわ。実力が伴っていない内にコイツに手を出すのはかなり危険だと思う。QRルクスクロインハード点けられる位の地力は欲しい感じある。 -- (名無しさん) 2015-05-30 22 30 02 ラスコンからヘルファまで流れるようにクリアしたワイ魔騎士、癖というものを知らずに30~40回くらい粘着し、現在無事死亡中。地力のない時に癖をつけてしまった場合、本来必要な地力よりさらに上の地力を要求されてしまうことを実感した。 -- (名無しさん) 2015-06-04 23 12 08 癖付いて困ってるニキは譜面動画のミラーを用意してエアボルテしてみよう。個人差はあるだろうけど、驚く程押せ(てるような気がす)る筈。公式ミラーモード追加あくしろよ -- (名無しさん) 2015-06-07 10 36 21 この曲やたらnear出ない? -- (名無しさん) 2015-07-07 17 59 54 超越でずっと止まってたけど今日ヘルファイア→黒白共に3クレ程度でクリア。もちろん難しいのは分かるけど超越の比ではないと思うんだけど… -- (名無しさん) 2015-07-13 15 55 05 ↑それは譜面研究しない人かもしくは譜面を覚えようとしてないせいじゃないかな。地力というより初見殺し担当って感じだし。 -- (名無しさん) 2015-07-24 21 51 40 ヘルファイアまでは(何故か)いけた俺氏底辺魔騎士、抜けた後の黒白に地獄を見せられた・・・100回近くやってようやくクリアしたわ・・・ ちなみにバンギンは10回ほどでAA通過・・・お前ら難易度交換しろよ、まじでw -- (名無しさん) 2015-08-18 15 51 48 今日解禁して5回ぐらいやってきたけど一向にクリア出来る兆しが見えねぇ。どうしてもつまみでゴリゴリ削られるからきちんととった方がいい。逆つまみの出張も安定させないと無理。 -- (名無しさん) 2015-10-20 18 55 10 ラスコン43 超越50以上で諦め ヘルファ2回でこれ4回 超越とはなんだったのか -- (名無しさん) 2016-01-04 15 45 26 QRもクロインもノマゲクリアできないけどこれは安定 スコアはお察し -- (名無しさん) 2016-02-07 01 29 07 jubeat Qubellへ移植されるらしい -- (名無しさん) 2016-10-18 13 11 43 あとはどうなるか… -- (名無しさん) 2016-10-18 18 48 28 今更だけどミラー来たね -- (名無しさん) 2017-01-18 11 08 14 ミラーのほうが簡単なのか? -- (名無しさん) 2017-09-03 11 03 22 赤からの落差がひどいなぁ...赤良譜面なのに -- (名無しさん) 2017-09-15 14 14 53 ガッチリ地力系だからやるにしても最低1週間は開けてやらないと後々ヤバイ -- (名無しさん) 2018-09-10 01 14 44 序盤で癖ついてもクリアは可能だけど、要求される地力が半端無くなる。スキアナだとなおさら -- (名無しさん) 2019-03-14 10 08 08 GRVを除いてジャケット変わっていないのにADV以下とEXHでなぜジャケット製作者が違うのか? -- (名無しさん) 2021-07-14 19 11 56 名前 コメント すべてのコメントを見る
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Black Emperor/ 黒魔 ジャケットが「Harpuia」と合わせて1つの絵になるように繋がっている Lv CHAIN 譜面属性 BPM TIME Version Genre Illustrator Effect NOVICE 06 0742 030-195 2 05 II29 FLOOR 蒼弐&shio&ぺぬ(誰がどのキャラを) TEK-A-RHYTHM ADVANCED 11 1144 蒼弐&shio&ぺぬ(描いたのか) EXHAUST 18 1956 蒼弐&shio&ぺぬ(当ててみてね!) ごま-RHYTHM GRAVITY 19 2428 III 60 蒼弐&shio&ぺぬ+暗黒猫 Ether99 BPM 180→185→180→170→185→30→190→195 Lv変更[EXH] 15→18(2016/12/21) [GRV] 15→19(2016/12/21) CHAIN数変更[ADV] 1015→1144(2021/02/17) +難易度投票 NOVICE 選択肢 投票数 投票 詐称 1 強 1 中 1 弱 0 逆詐称 0 ADVANCED 選択肢 投票数 投票 詐称 1 強 1 中 1 弱 6 逆詐称 1 EXHAUST 選択肢 投票数 投票 詐称 98 強 26 中 3 弱 2 逆詐称 1 GRAVITY 選択肢 投票数 投票 詐称 1 強 2 中 1 弱 1 逆詐称 0 攻略・解説 譜面・楽曲の攻略についてはこちらへどうぞ 見辛さ解消の為に改行や文頭の編集、不適切なコメントを削除することがあります [EXH]高密度の鍵盤に加え、超高速トリル・縦連・エラーはまりがしやすい箇所など、嫌でもエラーを起こしてしまう地帯が多い。そのためクリアはまだしもERゲージクリアは間違いなく15トップクラス。 -- 名無しさん (2014-03-22 23 49 31) [EXH]変速時のエラーハマりは勿論、ラストのR-FX→CD→R-FX→R-FXもハマりやすいので注意 -- 名無しさん (2014-03-23 03 11 28) [EXH] ソフラン曲。BPM180→185→180→170→185→30→190→195と変化する。BPM30地帯は何も降ってこないのでギアチェンができる。前半は185か180、後半は190を目安に調整すればほぼ問題ない。ただラストのD拘束鍵盤は195地帯なので注意。できないひとは195に合わせるのもありか。 -- 名無しさん (2014-03-23 23 17 05) [EXH] 鍵盤の超地力譜面。高速トリル、縦連、同時押し交互、片手渡り、くの字4レーン階段、BT+チップFX複合などなど、あらゆる鍵盤要素が詰め込まれている。更に終盤は直角が絡み忙しさが増すほか、直角と縦連が重なる殺し要素もある。その後続くD拘束チップFX含みトリルも含めて、ラス殺しとなるだろう。とにかく鍵盤で回復できなければどうしようもない。少なくともギアチェン前までで回復が覚束無いようでは、クリアは厳しいか。 -- 名無しさん (2014-03-24 00 58 25) 序盤の縦連打のタイミングは覚えるほど安定する傾向がある。中盤のリズムが変わるチップ地帯は早NEARがよく、停止地帯は6拍数えると高速時点でERRORハマりしづらい -- 名無しさん (2014-03-29 01 58 45) 名前 コメント ※文頭に[ bgcolor(#aaf){NOV}]、[ bgcolor(#ffa){ADV}]、[ bgcolor(#faa){EXH}]、[ bgcolor(#fda){GRV}]をコピー ペーストすると見やすくなります コメント 楽曲やイラストなどのコメントについてはこちらへどうぞ ↑2 Little Game Starの二人組かと -- (名無しさん) 2014-05-15 18 06 01 ↑間違いなくですか?女の紙が長くないです。 -- (名無しさん) 2014-05-16 01 15 27 ↑U Mの二人かなぁ... -- (名無しさん) 2014-06-04 21 05 29 20回くらい粘着してクリアできた…個人的にはラストの縦連が全て あそこは配色がやや複雑だから押し方は事前に分かっとかないと削られて落ちる可能性高いと思う -- (名無しさん) 2014-06-23 00 56 23 ↑ラストで落ちるせいでAAAとれない…ラスト以外はとれるのだが… -- (名無しさん) 2014-07-10 22 17 59 ハードは最初の超高速トリルが鬼門 -- ( ) 2014-07-15 18 39 07 スキアナ夏休み高3で初見だったんだがマクバ100%から余裕で落ちたw -- (名無しさん) 2014-07-20 00 01 38 ニアの出やすさのせいで意外と許容エラーが少ない。ニアがあまりに多いとエラー50台でもクラッシュする -- (名無しさん) 2014-07-20 20 07 35 疑似停止の時点でゲージが60%以上ある人なら、階段ハマれば十分勝機がある。 -- (名無しさん) 2014-07-26 10 31 57 ↑ハマればね… -- (名無しさん) 2014-08-01 19 40 32 或帝滅斗3曲目これのお陰でウィニングランだったわ -- (名無しさん) 2014-08-25 01 26 43 本当にスコア出ない。他のレベル15全部AA以上なのにこれだけ何回やってもA。 -- (名無しさん) 2014-10-18 13 54 02 餡蜜しやすい配置が所々ある。研究次第でクリアの難易度は多少下がる。 -- (名無しさん) 2014-12-08 21 59 23 初プレイ停止前まで80% いけるかと思ったけど階段でゲージが溶けた上に後半体力持たず0%... -- (名無しさん) 2014-12-17 21 45 33 階段手前で40位あればまだクリアは狙える -- (名無しさん) 2015-05-01 18 38 41 自分は初心に戻ってライン上に来たらBTを押すっていう感覚でやったら例の所はエラーはまりになりにくくなった -- (名無しさん) 2015-07-26 20 00 44 停止のところはDに意識を集中させて、確実に4分を意識するとニアを吐きながらも耐えられると思う。 -- (名無しさん) 2016-04-28 11 40 58 重の30地帯抜けた後はC始点の左手はB、右手がCBCBCBの交互で叩ける? -- (名無しさん) 2016-05-01 02 51 43 よく分からんけど右手C→左手B→右手B→左手Bで叩くことは出来るよ -- (名無しさん) 2016-11-20 17 58 24 ただでさえ道中むずいのに重の最後は20あるわ40%くらい持ってかれる -- (名無しさん) 2017-08-03 17 57 44 名前 コメント すべてのコメントを見る